Nvidia avtäcker G-Sync Pulsar under CES 2026
Under CES 2026 har Nvidia presenterat G-Sync Pulsar, en ny teknologi som beskrivs som en evolution av Variable Refresh Rate (VRR). Tekniken är specifikt framtagen för att eliminera rörelseoskärpa (motion blur) utan att offra det jämna flytet i spelandet, vilket markerar ett betydande framsteg för PC-spelare.
Tekniken bakom G-Sync Pulsar
Till skillnad från tidigare lösningar som Ultra Low Motion Blur (ULMB), vilka var begränsade till fasta uppdateringsfrekvenser, introducerar Pulsar en mer flexibel metod. Tekniken utnyttjar synkroniserad pulsering genom att använda individuellt uppdelade sektioner av bakgrundsbelysningen. Denna metod gör det möjligt för skärmens belysning att exakt matcha de bildrutor som levereras av grafikprocessorn (GPU), oavsett variationer i bildfrekvens.
Rörelseoskärpa motsvarande över 1000Hz
Det främsta målet med G-Sync Pulsar är att drastiskt förbättra den visuella tydligheten vid snabba rörelser. Enligt källan siktar tekniken på att erbjuda en upplevd rörelseskärpa som motsvarar en uppdateringsfrekvens på över 1000Hz. Detta ska ge en extremt skarp bild även i de mest intensiva spelsituationerna.

Lansering på 360Hz-skärmar
Tekniken gör sin debut i en helt ny kategori av spelskärmar. Specifikationerna för de första modellerna som stöder G-Sync Pulsar inkluderar:
- Storlek: 27 tum
- Upplösning: 1440p
- Uppdateringsfrekvens: 360Hz
Samarbetspartners och tillverkare
Nvidia samarbetar med flera ledande hårdvarutillverkare för att föra ut tekniken på marknaden. Bland de tillverkare som kommer att lansera skärmar med G-Sync Pulsar nämns:
- Asus
- Acer
- AOC
- MSI
Genom att kombinera hög uppdateringsfrekvens med den nya pulseringstekniken strävar dessa tillverkare efter att sätta en ny standard för visuell klarhet inom PC-gaming.

