Sony Interactive Entertainment ser en framtid där spelmarknaden kommer att översvämmas av både fler och mer varierade titlar. Enligt Hideaki Nishino, vd för Sony Interactive Entertainment, är det införandet av effektiva AI-baserade utvecklingsverktyg som kommer att driva denna acceleration.
Under en strategipresentation betonade Nishino att AI sänker instegströsklarna för skapare, accelererar utvecklingscykler och gör det möjligt för fler aktörer att ta sig in på marknaden. Sonys egna förstapartsstudior använder redan tekniken för att automatisera repetitiva arbetsflöden inom områden som kvalitetssäkring, 3D-modellering och animering.
Från timmar till sekunder med Mockingbird
Ett av de mest konkreta exemplen på effektiviseringen är ett internt 3D-animeringsverktyg kallat Mockingbird. Verktyget gör det möjligt för animatörer att konvertera rådata från motion capture till färdig spelanimation på en bråkdel av en sekund – en uppgift som tidigare tog flera timmar att genomföra manuellt.
Utöver Mockingbird använder Sony maskininlärningsmodeller för att automatisera animeringen av hundratals hårstrån. Genom att basera simuleringen på videor av verkliga frisyrer kan man ersätta det tidigare mödosamma arbetet med att placera ut hårstrån för hand.
Ökad produktivitet och ambitiösa projekt
Hiroki Totoki, vd för Sony Group, lyfte fram ett pilotprojekt tillsammans med Bandai Namco som resulterat i massiva vinster i hastighet och produktivitet vid videoproduktion. Trots att tekniken kräver finjusteringar för att bibehålla konsistens, menar Totoki att dessa effektiviseringar öppnar dörren för mer ambitiösa projekt som tidigare begränsats av tid och kostnader.
Nyckelaspekter i Sonys AI-satsning:
- Automatisering: Verktyg som Mockingbird förkortar arbetstiden för komplexa animationer drastiskt.
- AI-drivna NPC:er: Sony prototypar icke-spelbara karaktärer (NPC:er) med AI-genererade personligheter för att skapa mer dynamiska spelvärldar.
- Innehållskuratering: AI ska användas för att föreslå personliga spelögonblick, prenumerationer och merchandise till spelare.
- Mänsklig kreativitet: Ledningen betonar att AI ska förstärka snarare än ersätta mänskliga utvecklare; vision och design ska förbli i mänskliga händer.
Genom att kombinera mänsklig kreativitet med AI-effektivitet hoppas Sony kunna leverera upplevelser som tidigare ansågs omöjliga att förverkliga inom rimliga ramar.

