AMD har officiellt rullat ut sin senaste uppskalningsteknik, FSR 4.1, till grafikkort i Radeon RX 7000-serien. Lanseringen markerar ett viktigt steg för användare av RDNA 3-arkitekturen och sker tidigare än den ursprungliga uppskattningen om en release i juli.
Uppdateringen är utformad för att ge äldre grafikkort i den senaste serien förbättrad bildkvalitet och en mjukare spelupplevelse. Enligt Jack Huynh, AMD:s Senior Vice President och chef för Computing and Graphics, är målet att tekniken ska optimera hur spelen renderas för att maximera både det visuella och prestandan.
Framtidsplaner och maskininlärning
AMD begränsar inte tekniken till enbart dedikerade grafikkort. Företaget arbetar aktivt med att expandera FSR 4.1 till APU-enheter baserade på RDNA 3. För att möjliggöra detta utvecklar AMD lätta maskininlärningsmodeller (machine learning) som gör det möjligt att driva tekniken effektivt på fler typer av enheter.
För användare som sitter på ännu äldre hårdvara finns det också ljuspunkter vid horisonten. AMD planerar att utöka stödet för FSR 4.1 till kort baserade på RDNA 2-arkitekturen, även om detta stöd förväntas dröja till början av 2027.
Över 300 spel och kommande stortitlar
Tekniken har redan fått en bred spridning på marknaden. Enligt Huynh är FSR 4.1 redan integrerat i fler än 300 speltitlar. Två av sommarens mest emotsedda spelsläpp har bekräftats få stöd för tekniken direkt vid lansering:
- Doom: The Dark Ages Revelations – Lanseras den 7 juli.
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Lanseras den 9 juli.
Nyckelpunkter för FSR 4.1-lanseringen:
- Tillgänglighet: Ute nu för Radeon RX 7000-serien (RDNA 3).
- Förbättringar: Fokus på högre bildkvalitet och bättre flyt i spel.
- Maskininlärning: Nya lättviktiga ML-modeller utvecklas för APU-stöd.
- Långsiktigt stöd: RDNA 2-grafikkort planeras få stöd i början av 2027.

